Onlinespelindustrin i Indien förväntas växa med en CAGR på 47% av FY22: studie

Onlinespelindustrin växer med en CAGR på 22% enligt en rapport som publicerats av boutseinvesteringsbanken Maple Capital Advisors med titeln 'Gaming - India Story'. Rapporten hävdar också att den indiska spelindustrin förväntas växa cirka 41% årligen på grund av tillväxten av digital infrastruktur och en betydande höjning av kvalitet och engagerande spelinnehåll. Spelindustrin i Indien kommer att värderas till 3 750 miljoner dollar år 2024. Indiens onlinespelindustri har redan lockat 350 miljoner dollar i investeringar från riskkapitalföretag mellan 2014-20. Indien är den näst största marknaden över hela världen för nedladdningar av applikationer. 'Med växande internetpenetration, övertygande ekonomi, användningsstatistik och ökande ekosystem för entreprenörer och utvecklare som fokuserar på detta utrymme förväntar vi oss en god tillväxt i investeringar som sannolikt kommer att fördubblas åtminstone i detta utrymme de närmaste 1-2 åren', som Pankaj Karna som är verkställande direktör, Maple Capital Advisors, sade.

uppkopplad



Det finns cirka 400 spelstart i Indien med mer än 500 miljoner smarttelefonanvändare från och med december 2019, mobilspel har tagit ledningen genom att utnyttja 85% av onlinespel i Indien. Således är det ganska uppenbart att flera spelutvecklare kommer att dra nytta av det ökande antalet smartphone-användare. Rapporten belyser att de tre viktiga segmenten för onlinespel är som Real Money Games (RMG), mobilcentrerade / casual games och e-sport.
Fantasysportlandskapet i Indien har bevittnat en betydande omvandling eftersom antalet fantasisportoperatörer har ökat med 7 gånger under 2016-2018, där antalet användare har ökat med över 25 gånger från juni 2016 till februari 2019.
På grund av Covid-19 och efterföljande låsning, mellan veckorna 10-16 februari 2020 och 16-22 mars 2020, ökade besöken på onlinespelswebbplatser eller appar med 24%. Engagemanget, mätt med tiden på spelsajter eller applikationer, ökade också med 21% under samma tidsperiod. Plattformar som Games2Win, WinZo Games, Hitwicket, Gamerji och Rummy registrerade en enorm ökning av den dagliga användarbasen och den tid som användes. Dream11, MPL och andra fantasy-spelspelplattformar mötte ett nedgång i intäkter när IPL och andra sportevenemang blev uppskjutna.



Läs också: ED arkiverar ett ändringsblad i samband med Yes Bank Scam mot bankens grundare Rana Kapoor